GPT4的虚幻引擎编辑器实用程序演示发布

虚幻引擎发布了一个演示其编辑器实用程序小部件(Editor Utility Widget)的视频,该小部件使用ChatGPT4作为其后端。这个小部件使用户能够使用自然语言查询和命令与编辑器交互。例如,他们可以问问题,如“我如何创建一个材质?”,“什么是蓝图脚本?”,或“给我展示一些光线追踪(Ray Tracing) 的例子”。该小部件还支持语音输入和输出,以提高便利性。该演示展示了ChatGPT4如何提升虚幻引擎开发者的用户体验和生产力 。

这个小部件是虚幻引擎团队为了展示新版虚幻引擎5(Unreal Engine 5)中新增加的Editor Utility Widget功能而制作的。Editor Utility Widget是一种可以在编辑器中创建自定义界面和工具的功能组件。它可以让开发者更方便地访问和修改编辑器中各种资源和设置。虚幻引擎团队利用了Editor Utility Widget来创建一个基于聊天机器人(chatbot) 的交互界面,并将其连接到ChatGPT4模型。

ChatGPT4是一种最新推出的自然语言生成模型,它比之前版本更强大、更智能、更灵活。它可以根据用户输入生成各种类型和风格


ChatGPT 集成到 Unity编辑器中的概念验证演示上线内置
这个插件的目的是展示ChatGPT的能力和潜力,以及它与Unity编辑器的交互方式。ChatGPT是一种基于深度学习的自然语言生成模型,它可以根据用户输入的文本生成相关和有意义的回复。高桥利用了ChatGPT提供的API,将其作为Unity编辑器中一个可视化脚本组件来使用。用户可以在编辑器中打开一个窗口,输入自然语言命令,并看到ChatGPT如何尝试执行它们。

高桥表示,这个插件只是为了好玩和探索而制作的,并不打算作为一个正式的产品发布。他指出,ChatGPT还有很多局限性和缺陷,比如它不能理解复杂或模糊的命令,也不能保证生成正确或合理的结果。他建议用户在使用这个插件时要小心并做好备份,以免损坏他们的项目。

Houdini 免费填充工具集 Populate Toolset上线

Houdini推出了一款免费的工具集,名为Populate,它可以帮助用户在几分钟内创建逼真的人群和环境。Populate使用程序化技术和AI算法根据用户定义的参数生成多样化的角色、动画、行为和地形。用户还可以使用Houdini基于节点的工作流程来定制和编辑生成的资产。Populate与Houdini 20及以上版本兼容,并可从官方网站下载 。