今天在某平台上,看到阮佳大大的30分钟Ai绘画挑战,那是相当有意思。于是棕猫先生以最快的速度尝试了一下。



30分钟Ai速绘,效果如下


由于整个时间比较紧张,就没有处理手部和其他细节,大家将就看吧。其实只要不是商业稿件,棕猫先生从来不处理细节的。

老规矩,提示词本文最后面,模型名称在图片中。这次多了openpose和depth图,下文会给到。



先说这次挑战的领悟干货:

阮佳大大的构图很棒,毋庸置疑。Ai出图受构图加持很大;

要完成精准出图,Stable diffusion有ControlNet加持,成为了唯一的选择;

用人物勾出openpose骨骼,用depth绘出场景轮廓;

这次没用canny(线稿辅助),是因为阮佳大大的图对depth很友好;

借助PS画了一把剑的轮廓(后面可以看到);

整个绘制过程,控制在30分钟以内(4070Ti);

为提高效率,低分辨率的X/Y/Z脚本成了很好的辅助工具。




接下来,开绘!!绘制过程:

Setp1: 约2分钟,用“图生图”工具中的“DeepBooru 反推”,得到画面提示词。

棕猫先生根据人工观察,优化了一些提示词。比如漂浮_红色_长头发,手中拿的是一把剑(原图中看不出是什么武器,棕猫先生随意定制的)。

1boy, (Sword in both hands),(Details of Flame_Rune_Sword),breathing_fire, burning, embers, explosion, fire, flame, flaming_weapon, gloves, horns, male_focus, molten_rock, red_eyes, red_hair, smoke, solo, teeth, torch,(red_weightless_floating_Very long_hair)


Setp2:约2分钟,用openpose得到骨骼图。

根据画面构图进行了些许调整(右手姿势)。


Setp3:约5分钟,用depth绘制出景深图。

用灵魂画法加了一把刀上去(原图肉眼也无法看出是啥武器,就太难为Ai了)。


Setp4:约3分钟,用图生图跑了几张脚本。

发现姿势和场景问题不大。


Setp5:复制提示词,丢到文生图里面,开跑:


跑了大约20分钟,都是用500x800左右的图片,一次8组。

遇到不错的图片用Hires. fix进行放大修复;

放大建议用Latent或4x-ultrasharp,前者有一定重绘,后者尊重原著效率略高;

由于没细致优化负面tag,所以手崩得比平时多;

阮大浮游式的头发,没找到太合适的提示词。

秋叶新的整合包给力,4070Ti能跑到13it/s,以前只有7it/s左右。

一共跑了50来张图,从中挑选了10张左右。



最后,挑战基本成功,构图和关键词出来后。相信再给1个小时优化和测试,就能不断出品各种风格的画作了。


正负面提示词:

1boy, (Sword in both hands),(Details of Flame_Rune_Sword),breathing_fire, burning, embers, explosion, fire, flame, flaming_weapon, gloves, horns, male_focus, molten_rock, red_eyes, red_hair, smoke, solo, teeth, torch,(red_weightless_floating_Very long_hair),Oil painting style,(masterpiece), best quality, highest quality, extremely detailed CG unity 8k wallpaper, detailed and intricate, original,highres,(Robotic arm_right arm)
Negative prompt: lowres, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry,cow horn,((Extra arms)),((more than two hands)),Beard

相关配置:

Steps: 35, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 1439131970, Size: 512x816, Model hash: 099e07547a, Model: darkSushiMixMix_brighterPruned, Denoising strength: 0.53, Clip skip: 2, ENSD: 31337, ControlNet-0 Enabled: True, ControlNet-0 Module: none, ControlNet-0 Model: control_openpose-fp16 [9ca67cc5], ControlNet-0 Weight: 1, ControlNet-0 Guidance Start: 0, ControlNet-0 Guidance End: 1, ControlNet-1 Enabled: True, ControlNet-1 Module: none, ControlNet-1 Model: control_depth-fp16 [400750f6], ControlNet-1 Weight: 1, ControlNet-1 Guidance Start: 0, ControlNet-1 Guidance End: 1, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent


最后,再啰嗦两句。Ai绘画只是辅助工具,它可以提高创作者的效率,降低创作者的门槛。但作品的上限,依然取决于创作者的审美和美术认知。