#从今天起记录我的2023# 今天继续分享心得,来聊聊在#ai绘画#中光影特效的使用。

使用autumn lights,不仅人物穿上秋冬装,背景的树叶也变成秋叶

以下是Stable Diffusion常用提示词中的光影提示词,用于Automatic1111的Positive与Negative Prompt。

光影对成品的品质影响很大,很多光影提示词都会连带增加整个成品的许多细节,因为单纯的光影其实是依靠许多其他的元素造成的,所以如果你使用会造成强烈明亮对比的光影提示词,AI就会想办法生出或抑制一些元素来达成目的,例如增加背景的建筑,减少左右方的灯具,甚至会制造出一些超现实的光源来达到你的光影要求。

当然,用奇怪的提示词组合来制造光影(例如有night这个提示词,但你又使用hard shadow要来制造尖锐的影子),这时候AI要不就是另外制造光源,又或者会直接忽略你的提示词。

有些光影提示词会对整个照片带来强烈的构成改变,例如spring lights,不只是光影变成春天和煦的明亮,连背景建筑跟人物的服装都有可能被影响!

另外,不同的Model同样的提示词也会带来不一样的效果。有些Model有效的提示词,带到另一个Model用不一定会管用,特别是为专门场景设计的Model,例如二次元或水墨画Model,一些基础Model具有的光影关键字不一定会有相同效果。

为了表示这些提示词的效果,下面贴出成品跟提示词的对应图片:

  • 无提示/ AI根据其他提示词猜测光影
  • extremely luminous bright design / 极端流光设计/ 景色会出现奇异的光带或光斑
  • bloom / 花朵色系/ 景色会多出花卉或粉色
  • god rays / 耶稣光/ 从天而降的阳光,影响画面高光分布
  • hard shadows / 艳阳下的阴影/ 阴影强烈
  • studio lighting / 摄影棚灯光/ 类似棚拍强光灯的效果
  • soft lighting / 柔光/ 阴影柔和,没有单一光源
  • diffused lighting / 夜晚卧室光/ 西方卧室常用的灯光布局,偏柔偏暗
  • volumetric lighting / 窗外入射强光/ 与早上,下午等关键字合用才较容易出现效果
  • specular lighting / 物体高光反射/ 物体表面的光泽较强烈
  • cinematic lighting / 电影灯光/ 呈现大萤幕般的灯光质感
  • luminescence / 化学萤光/ 霓虹灯,萤光棒等产生的颜色
  • translucency / 玻璃透光/ 要与透光材质的对象关键字合用才明显
  • subsurface scattering / 底层透光/ 用于手指间透光,皮下透光等
  • global illumination / 全局光源/ 单光源辐射到整个空间
  • indirect light / 反射光源/ 欧美客厅常用光源布局,灯光打到墙上再反射
  • radiant light rays / 爆发强光/ 探照灯光,人物登场高光
  • bioluminescent details / 生物萤光/ 萤火虫光,海洋夜光生物发光
  • ektachrome / 莱卡外景/ 有如80年代莱卡相机底片质感
  • glowing / 微光/ 夜景,黑暗区域的微弱光源
  • shimmering light / 嶙峋水光/ 反射阳光的水光,或者金粉散布的质感
  • iridescent / 彩虹光/ 水面油污,或者整体画面出现七彩渲染
  • backlighting / 人物背景探照灯光/ 用在暗处或夜间才比较明显
  • caustics / 沙滩底水波光/ 常见于俯瞰清澈沙滩出现的效果
  • autumn lights / 秋天光景/ 街景与人物服装也会变成秋装
  • spring lights / 春天光景/ 街景与人物也会穿上春装
  • summer lights / 夏天光景/ 街景与人物也会换上夏装
  • winter lights / 冬天光景/ 街景与人物也会换上冬装
  • lens flare / 光晕/ 通常是太阳造成的光晕