AIGC的大火,给人们打开新世界。随着生成类人工智能的席卷全球,不少企业看中了人工智能的发展潜力,将其炒得热火朝天。据IT之家报道,网易旗下世界武侠手游《逆水寒》宣布实装国内首个游戏版 ChatGPT,让智能 NPC 能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。成为国内首次在游戏中应用最近大火的ChatGPT。



《逆水寒》手游是国内首个为 NPC 搭载人工智能引擎的手游,游戏中的高智能 NPC 能和玩家自由对话,并且基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。据介绍,游戏中智能 NPC 的所有对话文字、表情、语音、镜头均由 AI 自由生成,其中语音为临时的机械版本,待正式上线时还会根据 NPC 性格进行迭代提升。玩家不仅可以打字与 NPC 交流,同样可以通过语音直接交流。从此打副本又有了新的快乐。



更有意思的是NPC 与 NPC 之间还会互相交流、影响。比如年初“一路狂飙”的《狂飙》,NPC跟 NPC 热烈地聊高启强卖鱼的故事,NPC 听个半懂也觉精彩,可能人传人、传遍城,隔天汴京城人人都在寻找传说中高启强的鱼档。逆水寒官方表示,在“逆水寒 GPT”加持下,智能 NPC 形成巨大的社会关系网,玩家的每一个行为都可能产生蝴蝶效应,触动这个网。


人工智能模型发行前都会进行数据预训练。据报道,“逆水寒 GPT”的预训练内容基于一些武侠小说、历史书、诗词歌赋,“NPC儿们”被限制在“一个大宋江湖圈子里”,以此来避免出现出戏的情况。



例如玩家跟敌对 NPC 说“你家着火了”,NPC 便会飞快赶回家,玩家就不用对战这个 NPC 了。或者一个性格特质中包含“知恩图报”特质的 NPC,可能会因为玩家曾在荒漠中给他食物和水的行为,而在 BOSS 开战时从天而降,为玩家挡下一刀。《逆水寒》手游将智能 NPC 定位成一群“有灵魂的群演”,虽不及主角们精致,但拥有成长性 —— 如果玩家更多主动地用武侠代入感与 NPC 交互,NPC 的演技也会提升。这多少有点让游戏粉们摩拳擦掌、“饥渴难耐”。



据官方消息,《逆水寒》手游“寻梦测试”定档 4 月 28 日,本次测试形式为删档、付费测试,付费将在公测超额返还;测试持续 14 天,为了预先测试服务器压力,将支持 5 万名玩家参与,安卓、苹果玩家均可申请测试,同时支持 PC 模拟器。


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