Dota2:微软向 OpenAI 投资 10 亿美元,双方就计算展开合作

微软和 OpenAI 的合作主要从以下几方面展开:

联合构建新型 Azure AI 超级计算技术;OpenAI 将在 Microsoft Azure 上运行其服务,使用 Azure 平台创建新型 AI 技术,发展通用人工智能;微软将成为 OpenAI 商业化新型 AI 技术的首选合作伙伴。

对于微软这次投资的 10 亿美元,目前尚不清楚双方就此达成了什么条款。实现'通用人工智能'目前看起来仍然有点科幻。但在谈判结果中,微软和 OpenAI 正准备启用和构建任何技术推动通用人工智能的实现,无论是云计算服务还是新型机械臂。'我创立 OpenAI 的目标就是为了创造对人类广泛有益的通用人工智能,'Altman 在最近的一次采访中说道。'而这种伙伴关系是迄今为止我们实现的最重要的里程碑。'Open AI CTO Greg Brockman 表示,此次合作的达成与 OpenAI 对巨大算力的需求密不可分。

其研究者最近发布的分析表明,从 2012 年到 2018 年,最大型的 AI 模型训练所消耗的算力增长了 30 万倍,每 3.5 个月翻一倍,远远超过摩尔定律的速度。以 OpenAI 挑战 Dota2 的 OpenAI 5 为例,它每天使用 256 块英伟达 Tesla P100 GPU 和 12.8 万 CPU 内核在谷歌云平台上进行训练,而几年前 CPU 内核的数量仅为 6 万。'OpenAI 正在致力于开发更加强大的 AI 技术,因此需要非常多的金,'Brockman 表示。'填补资金漏洞最有成效的方法就是构建一款产品,但那会改变我们的方向。'OpenAI 在某些方面与 DeepMind 有相似之处。早在 2014 年,谷歌母公司 Alphabet 就收购了人工智能企业 DeepMind。与 OpenAI 一样,DeepMind 也严重依赖于计算密集型技术,以在游戏、媒体合成和医学领域取得显著的人工智能进展。这些进展付出了高昂的代价。

据《连线》报道,仅 2017 年,DeepMind 就烧掉了 4.42 亿美元。OpenAI 此前从创始成员和投资者那里获得了 10 亿美元的注资,OpenAI LP 也吸引了霍夫曼慈善基金会和科斯拉风险投资公司的资金。

美国国税局(IRS)最新的文件显示,该公司 2016 年支出了 1120 万美元。OpenAI 对 AI 的不断探索OpenAI 一直将实现 AGI 作为自己的愿景和终极目标。AGI 是人工智能领域的圣杯,指的是一种与人类一样灵活的人工智能系统。

Brockman 和 Altman 认为,通过识别人类专家无法识别的复杂跨学科关联,AGI 将掌握任何人都无法单独掌握的多个领域。而且,他们预测,负责任地部署 AGI 可能有助于解决环境变化、医疗、教育等长期困扰人类的问题。但以现有的技术水平来看,AGI 的实现可能还需要很长时间。目前,我们只能看到 OpenAI 在特定 AI 领域的探索。

创立至今,OpenAI 在通用语言模型和强化学习领域进行了不懈的探索,如最近引发争议的 GPT-2 模型和在 Dota 比赛中击败人类的游戏 AI。通用语言模型 GPT-2今年 2 月,OpenAI 推出了一个大型无监督语言模型——GPT-2,能够生产连贯的文本段落,在许多语言建模基准上取得了 SOTA 表现。而且该模型在没有任务特定训练的情况下,能够做到初步的阅读理解、机器翻译、问答和自动摘要。GPT-2 是基于 transformer 的大型语言模型,包含 15 亿参数、在一个 800 万网页数据集上训练而成。GPT-2 是对 GPT 模型的直接扩展,在超出 10 倍的数据量上进行训练,参数量也多出了 10 倍。起初,由于担心模型太过强大,被不怀好意的人滥用,OpenAI 宣布不开源 GPT-2。这一做法在社区内引发争议,有人甚至嘲讽 Open AI 是 Closed AI。在一场争议之后,OpenAI 决定阶段性开放 GPT-2 模型。OpenAI Dota2 项目的前世今生研究游戏中的 AI 一直是机器学习领域的热门课题,并且过去几年游戏研究为机器学习领域带来了重大的突破,如谷歌 DeepMind 开发的 AlphaGo 以及进化AlphaZero。

在这样的背景下,OpenAI 的 Dota AI 项目被寄予厚望。2016 年 11 月,OpenAI 决定开发可以学习 Dota 2 的人工智能体。项目组由 OpenAI CTO Greg Brockman 带领。自该项目组成立以来,OpenAI 就不断地向人类玩家发起挑战,AI 与人类玩家之间互有胜负。

2017 年 8 月,OpenAI 在 Dota2 TI 决赛现场以 1 对 1 solo 的方式击败了'Dota 2'世界顶级玩家 Dendi。此外,OpenAI CTO Greg Brockman 承诺:明年,我们会带着 5v5 的 AI bot 重回 TI。

不到一年的时间,OpenAI 于 2018 年 6 月宣布他们的 AI bot 在 5 v 5 团队赛中击败业余人类玩家,达到 4000 分水平,并计划之后能够击败顶级专业团队。

随后,在 2018 年 8 月首次公开的基准测试赛中,OpenAI 的人工智能与前职业玩家、游戏解说员 Blitz、Cap、Fogged、Merlini 和 MoonMeander 进行了三场 5v5 对决,并以 2 比 1 的比分取胜(6600 分水平)。人类仅仅依靠阵容优势在最后一场比赛中'挽尊'获胜。

但遗憾的是,2018 年 8 月 23 日,OpenAI 带着全新的 OpenAI Five,意欲挑战全世界最顶尖的 Dota 2 人类玩家—paiN Gaming 战队。然而,51 分钟的比赛之后,OpenAI 经历了一场完败。2018年8 月 24 日,OpenAI Five 在一场长达 45 分钟的比赛中再次输给了中国 Dota2 史上最传奇的元老人物——徐志雷、张宁、骆非池、白帆和王兆辉。今年 4 月,在 OpenAI Dota2 项目最终的决战中,OpenAI Five 2:0 战胜 Dota2 职业战队、TI 8 冠军 OG。但是在击败 OG 后,OpenAI Five 还是有很长的路要走。